Für Spielbücher mit Verzweigungen
Schreibe Bücher, in denen deine Leser entscheiden, wie es weitergeht.
Mit der Spielbuchschmiede planst du die Geschichte, schreibst die Abschnitte, lässt Bilder zeichnen und machst daraus ein Buch, das du drucken kannst.
So geht es
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Idee aufschreiben
Beschreibe in ein paar Sätzen, worum es in deinem Buch geht. Die Schmiede schlägt Figuren, Orte und einen Aufbau vor.
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Abschnitte schreiben und verbinden
Schreibe selbst oder lass Texte vorschlagen. Mit Entscheidungen verbindest du die Abschnitte zu einer Geschichte mit mehreren Wegen.
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Prüfen und drucken
Die Schmiede findet Sackgassen und unerreichbare Abschnitte. Danach lädst du das Buch als PDF herunter.
Was du damit machst
Reihe und Bände planen
Du beschreibst deine Idee in ein paar Sätzen, die Schmiede schlägt den Aufbau vor.
Mehr erfahrenAbschnitte und Entscheidungen
Du schreibst Abschnitte und verbindest sie durch Entscheidungen zu einer Geschichte mit Verzweigungen.
Mehr erfahrenFiguren, Orte und Karten
Figuren, Orte und Karten legst du einmal an und nutzt sie in allen Bänden.
Mehr erfahrenBilder und Umschlag
Du lässt Bilder zu einzelnen Abschnitten zeichnen und gestaltest den Umschlag.
Mehr erfahrenPrüfen und verbessern
Die Schmiede findet Sackgassen und unerreichbare Abschnitte, bevor deine Leser sie finden.
Mehr erfahrenDrucken und spielen
Du exportierst dein Buch als PDF und spielst es zum Ausprobieren am Handy.
Mehr erfahren
Fang mit einer Idee an.
Lege ein Konto an und schreibe die ersten Sätze. Was KI-Arbeit kostet, steht auf der Preisseite.